Audiolab vc ++.

A-Set von VC ++ -Komponenten zur schnellen Audioaufnahme und -verarbeitung.
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Audiolab vc ++. Ranking & Zusammenfassung

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  • Lizenz:
  • Free to try | $410.00
  • Name des Herausgebers:
  • Mitov Software
  • Betriebssysteme:
  • Windows
  • Dateigröße:
  • 55.1 MB

Audiolab vc ++. Stichworte


Audiolab vc ++. Beschreibung

AudioLab VC ++ ist ein Satz von visuellen C ++ -Komponenten für die schnelle Audioverarbeitung. Die Anwendung ermöglicht das Audioaufnahme, die Verarbeitung und Wiedergabe mit Nullzeilen des Programmcodes. Audiolab unterstützt Wave Win32-API, Audio-ACM, und die neuesten DirectX-Medienobjekte (DMO), DirectShow, ASIO, und ermöglicht sogar bei Bedarf eine Mischung von ihnen. Der Entwickler kann sich entscheiden, mit einem von ihnen zu gehen, alle zu verwenden, oder kann jederzeit von der einen zum anderen wechseln. Die Komponenten verbergen die Komplexität beider Ansätze und lassen sie aus der Perspektive des Benutzers nahezu identisch aussehen. Hinweis: KOSTENLOS für nicht kommerzielle Verwendung. Haupteigenschaften: Audiofilter: alaudiotoreal: Konvertiert Wave-Audiodatenpuffer in echte Datenpuffer AlgenericFilter: Benutzerdefinierter Filter für Audiodaten Alaudiomixer: Mischt zwei oder mehr Audiosignale Alamplifier: Amplifiziert das Audio Algaphicequalizer: Grafischer Audio-Equalizer aldelayline: verzögert das Signal almavedc: Entfernt die Gleichstromkomponente aus dem Audiosignal Albandpass: führt einen Bandpassfilter über dem Eingangssignal durch. Albandstop: Führt einen Bandstoppfilter über dem Eingangssignal durch. alhmightpass: führt einen Hochpassfilter über dem Eingangssignal durch. Erlebnis: führt einen Tiefpassfilter über dem Eingangssignal durch. alcombfilter: führt einen Kammfilter über dem Eingangssignal durch. Audio-kombinierte Ein- / Ausgangskomponenten: alasioaudiodevice: erfasst von und sendet Audio auf mehrere Kanäle von ASIO Audioeingang / Ausgabegerät Audiogeneratoren: AlgenericGen: Benutzerdefinierter Generator für Audiodaten alsignalgen: Ton, Dreieck oder Rechteck Audiosignalgenerator alrandomgen: zufälliger Audiosignalgenerator Algaussgen: Gaußiger zufälliger Audiosignalgenerator Audioausgabekomponenten: alaudioout: sendet Audiodaten an ein Audioausgabegerät AlogGlogger: zeichnet das Audio auf OGG-Datei auf. allawlogger: Aufzeichnungen RAW (unformatierte) Audiodaten Audio-Quellkomponenten: Aloggplayer: spielt Audio von der OGG-Datei Komprimierung: alaudiodekompressor: dekomprimiert komprimiertes Audio Alaudiocompressor: komprimiert Audio Alvorbiskompressor: komprimiert Audio mit Vorbis alspeexdecompressor: dekomprimiert speex komprimiertes Audio AlspeexCompressor: komprimiert Audio mit Vorbis alvorbisdecompressor: dekomprimiert Vorbis komprimiertes Audio Konverter: alaudiotoreal: Konvertiert Wave-Audiodatenpuffer in echte Datenpuffer ARREPACK: Ordnet die Proben in Puffer mit einer bestimmten Größe an ARREALAUTOAUDIO: Konvertiert reale Datenpuffer in Wave-Audiodatenpuffer alchannelsplitter: spaltet das Multi-Channel-Audio in Mono-Kanäle auf alchannelmerger: Zusammenführen von Monokanälen in einem einzigen Multi-Channel-Audio slpair: Paar mehrere Datenpuffer zusammen Benutzerdefinierte Filter: SlgenericrealValue: Benutzerdefinierter Filter für echte Werte slgenericreal: Benutzerdefinierter Filter für echte Daten SlgenericFilter: Benutzerdefinierter Filter für binäre Daten slgenericrealmatrix: Benutzerdefinierter Generator für echte Matrixdaten DirectShow-Audiodilter: Aldmoeffect: Führt DMO-Effekt über das Audio durch altsaudiofilter: Durchgeht Audio-Trogs einen DirectShow-Filter DirectShow Audio-Ausgangskomponenten: aldsaudioout: sendet Audiodaten an ein Audioausgabegerät alasflogger: zeichnet das Audio auf WMA- oder ASF-Datei auf. alasfbroadcast: Broadcasts WMA- oder ASF-Streams über das Internet mit TCP / IP-Buchse und / oder Publishing Point (S) aldstosinkfilter: sendet Audio an einen DirectShow-Filter DirectShow-Audio-Quellkomponenten: alasfplayer: spielt Asf- und WMA-Audiodateien aldsfromsourcefilter: erfasst Audio von DirectShow Filter DirectShow-Komprimierung: Aldsaudiocompressor: komprimiert Audio mit DirectShow aldsaudiodecompressor: dekomprimiert komprimierte Audio mit DirectShow Zeigt an: mldsgraphview: DirectShow-Diagrammanzeige generische Filter: slgenericreal: Benutzerdefinierter Filter für echte Daten SlgenericFilter: Benutzerdefinierter Filter für binäre Daten slgenericrealmatrix: Benutzerdefinierter Generator für echte Matrixdaten Generische Generatoren: slgenericGen: Benutzerdefinierter Generator für binäre Daten slgenericrealgen: Benutzerdefinierter Generator für echte Daten Meter: Alvumeter: VU (Volume Unit) Meter Alppmmeter: ppm (Peak-Programmzähler) Meter almasmeter: RMS (Root Mean Square) Meter Andere: Alqueuedswitch: Mehrkanal-Warteschlangen-Video- und Audio-Switch alsystemmixer: steuert den Windows-System-Audiomischer alsnnapshot: nimmt einen Schnappschuss der Daten alswitch: Aktiviert oder deaktiviert das Audio, um Trog zu gehen albuferqueue: Audiopufferwarteschlangenkomponente Signalfilter: SlgenericrealValue: Benutzerdefinierter Filter für echte Werte slgenericreal: Benutzerdefinierter Filter für echte Daten SlgenericFilter: Benutzerdefinierter Filter für binäre Daten slgenericrealmatrix: Benutzerdefinierter Generator für echte Matrixdaten Signalgeneratoren: slgenericrealvaluengen: Benutzerdefinierter Generator für echte Werte slgenericGen: Benutzerdefinierter Generator für binäre Daten slgenericrealgen: Benutzerdefinierter Generator für echte Daten Transformationen: alspectrum: Multi-Kanal-Audio-Spektrum Visualisierung: slscope: sichtbares Umfang / Plotkomponente zum Darstellen von Fließkomma-Daten slwaterfall: sichtbarer Wasserfall für reale (doppelte) Daten Video-Layer: slscopelayer: Eine Umfangszeichnungsschicht. Siehe auch eine Scope-Zeichenschicht definiert. Sie können diese Ebene einem beliebigen Zeichnungskomponenten wie TRLDRAW hinzufügen, um eine Videoschicht, die einen Umfang enthält slwaterfalllayer: eine Wasserfallzugschicht. Siehe auch eine Wasserfallzeichnungsschicht definiert. Sie können diese Ebene einem beliebigen Zeichnungskomponenten wie TVLDRAW hinzufügen, um eine Videoschicht, die einen Wasserfall enthält, Matrixschichten: slexternalscopematrixlayer: Eine Scope-Matrix-Komponentenschicht slexternalwaterfallmatrixlayer: Eine Wasserfall-Matrix-Komponentenschicht Steuerelement: slexternalscopeelement: ein Umfangskomponentenelement Slexternalwaterfallelement: ein Wasserfall-Komponentenelement


Audiolab vc ++. Zugehörige Software