Anttweakbar.

C / C-Bibliothek, mit der Sie leichte und intuitive GUIs an OpenGL- und DirectX-Anwendungen ermöglichen
Jetzt downloaden

Anttweakbar. Ranking & Zusammenfassung

Anzeige

  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • philippe_
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 898 KB

Anttweakbar. Stichworte


Anttweakbar. Beschreibung

Fügen Sie schnell eine leichte und intuitive grafische Benutzeroberfläche in grafische Anwendungen hinzu Anttweakbar ist eine kleine und benutzerfreundliche C / C ++ - Bibliothek, mit der die Programmierer schnell eine leichte und intuitive grafische Benutzeroberfläche in grafische Anwendungen hinzufügen können, die auf OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 oder DirectX 11 basiert, um interaktiv optimierte Parameter auf dem Bildschirm zu optimieren. C / C ++ - Variablen können an grafische Steuerelemente gebunden sein, mit denen Benutzer sie ändern können. Somit können Variablen, die von Programmierern ausgesetzt sind, leicht modifiziert werden. Sie werden in der grafischen Anwendung durch ein oder mehrere eingebettete Fenster mit dem Namen Tweak-Bars angezeigt. Die Antragsbibliothek von Anttweakbar richtet sich hauptsächlich auf grafische Anwendungen, die einen schnellen Weg zum Einstellen von Parametern (auch im Vollbildmodus) benötigen, und das Ergebnis in Echtzeit wie 3D-Demos, Spiele, Prototypen, Inline-Redakteure, Debug-Anlagen der gewichtigen grafischen Anwendungen usw. sehen. Die Bibliothek soll die Arbeit des Programmierers minimieren, während eine schnelle, saubere, intuitive und nicht aufdringliche grafische Benutzeroberfläche anbietet. Beispielsweise werden numerische Werte automatisch einer RotoSlider-Steuerung für die schnelle Bearbeitung zugeordnet. Es besteht aus wenigen leichteren Funktionen. Gemeinsame Variablen wie BOOLEANS, Ganzzahlen, Floats und ENUMs können über Zeiger oder Rückruffunktionen direkt auf eine grafische Steuerung zugeordnet werden. Zusätzliche Bearbeitungsinformationen wie Min- und Max-Werte können bereitgestellt werden. Keyboard-Verknüpfungen können auch Steuerelemente und ein Hilfefenster zugeordnet sein, das diese Verknüpfungen zusammenfasst, die angezeigt werden können. Programmierer müssen die grafische Schnittstelle nicht durch Bereitstellen von Koordinaten oder mithilfe eines visuellen UI-Editors entwerfen. Die Steuerungen werden nach einer optionalen Hierarchie automatisch organisiert. In den meisten Fällen ist nur eine Codezeile erforderlich, um eine neue Variable an eine Tweak-Bar hinzuzufügen.


Anttweakbar. Zugehörige Software