Airplay SDK.

Autor in Visual C ++ auf dem PC (oder Xcode auf Mac) Speichern Sie Entwicklungszeit, indem Sie Ihre AirPlay-App mit Vanille C ++ in der IDE Ihrer Wahl schreiben. AirPlay unterstützt derzeit alle Versionen von Visual C ++ und T
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Airplay SDK. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Trial
  • Name des Herausgebers:
  • Ideaworks Labs
  • Website des Verlags:
  • https://www.airplaysdk.com/
  • Dateigröße:
  • 169 MB

Airplay SDK. Stichworte


Airplay SDK. Beschreibung

AirPlay SDK ist ein Software-Entwicklungskit, mit dem Sie komplexe Anwendungen für Windows- oder verschiedene mobile Plattformen entwickeln können.Author in Visual C ++ auf der PCSave-Entwicklungszeit, indem Sie Ihre AirPlay-App mit Vanille C ++ in der IDE Ihrer Wahl schreiben. AirPlay unterstützt derzeit alle Versionen von Visual C ++, und das AirPlay Mac SDK unterstützt Xcode. Airplay-Projekte bieten automatisch Build-Konfigurationen für X86- und ARM-Compiler in Debug- und Release-Modi. Bauen Sie für ARM oder X86Work durch die Konfigurationen von x86 und armbaut auf, während Sie fit sehen. Sie haben nie die Irre der IDE; Zum Beispiel wird der ARM-Compiler von der Standard-IDE-Option der IDE-Dateien gestartet, und der ARM-Compiler-Ausgang wird zum IDE-Ausgangsfenster zurückgeführt. Testarm- oder X86-Code auf Ihrem Desktop-PCSpend Weniger Zeit auf umständlichen Gerätetests. Stattdessen Test- und Debug-Armcode in einer effizienten Desktop-Umgebung, auf Quellcode und Demontageebene, durch die Integration von AirPlay mit dem QEMU-Desktop-Arm-Simulator. Klicken Sie einmal, um auf alle Plattform bereitzustellen, die Ihre Porting-Kosten fast auf Null verwenden, indem Sie die "Single Application binäre" Architektur von AirPlay verwenden. Sobald Sie Ihre App für den ARM-Befehlssatz zusammengestellt haben, kann es buchstäblich ein Single-Click-Vorgang sein, um erstklassige Binärpakete für alle unterstützten Betriebssysteme und -geräte zu erstellen.


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