3Impact Game Engine.

Entwickeln Sie Ihre eigenen PC-Spiele mit diesem Spielentwicklungssystem mit der kürzesten Lernkurve
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3Impact Game Engine. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Demo
  • Preis:
  • USD 199.00
  • Name des Herausgebers:
  • 3impact.com
  • Betriebssysteme:
  • Windows XP / Vista
  • Dateigröße:
  • 7.1 MB

3Impact Game Engine. Stichworte


3Impact Game Engine. Beschreibung

Selbst wenn Sie noch nie programmiert haben, können Sie 3IMPACT auf Ihrem System installieren und ein Mini-Spiel in Minuten kompilieren! 3impact ist nicht nur ein großartiger Spielmotor. Es ist auch ein erstaunliches Werkzeug, um die Spielprogrammierung zu lernen, Schritt für Schritt! Die 3IMPACT-Engine kann interaktiv Ihre eigenen 3D-Modelle als Körper in einem Raum spielen, der Physik-Gesetze gehorcht. Und Sie können jede Landschaft mit Ihrem Lieblingsmodellierer modellieren und direkt in Ihren Spielen als solide Umgebung verwenden. Dungeons, Rennstrecken, ganze Planeten, alles kann als kollisionsfähiger Körper eingerissen werden. Lernen Sie, Schritt für Schritt, wie Sie Ihre 3D-Objekte mitbringen! Ein paar Zeilen des Codes ermöglicht den genauen und hardwaretrachten volumetrischen Schatten für Ihre 3D-Modelle. Was macht 3IMPACT GAME-Motor eindeutig? Integriertes System. Es ist kein Physik-Motor. Es ist kein Rendering-Motor. Und es ist auch kein Netzwerkspielmotor. Es sind all diese Dinge zusammen! Wir haben bereits reibungslos alle Systeme für Sie zusammengefügt! Eine unvergleichliche, Crystal Clear-Schnittstelle , auf die Sie mithilfe Ihrer Lieblingssprache zugreifen können. Die offiziell unterstützte Plattform ist C ++. Die folgenden Plattformen werden auch von den einzelnen Community-Mitgliedern oder Gruppen unterstützt: .NET (c #, vb.net etc), dev-c ++, delphi, rahmen pascal, blitzmax. Rock-Solid-Kollisionserkennung. Sie können keinen anderen Ort als einen stabilen Kollisionserkennungsalgorithmus finden. Legen Sie einfach Ihre 3D-Objekte in Ihre 3D-Szenerie und lassen Sie den Motor mit der Erkennung von Per-Polygon-Kollision und Reaktion auf Sie los! Kein motorspezifischer Weltredakteur. Sie brauchen es nicht! Entwerfen / komponieren Sie Ihre Welten mit Ihrem Lieblings-3D-Modellierer und rendern Sie sie in Ihren Spielen. Network-synchronisierte Simulation. Ihre Simulationen können synchron, synchron, auf mehreren LAN- oder Internet-verbundenen Computern ausführen. Sie können ferngesteuert werden, um Echtzeit zu kontrollieren. Einzigartiger Algorithmus! Maßgeschneidert auf das 3IMPACT-Dynamiksystem!


3Impact Game Engine. Zugehörige Software