3D echter Cockpit-Effekt

Echter Cockpit-Effekt von 3D reproduziert das eigentliche Gefühl des Piloten in Cockpit.
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3D echter Cockpit-Effekt Ranking & Zusammenfassung

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  • Name des Herausgebers:
  • FSPS
  • Betriebssysteme:
  • Windows
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  • Veröffentlichungsdatum:
  • 2021-06-04 20:47:03

3D echter Cockpit-Effekt Stichworte


3D echter Cockpit-Effekt Beschreibung

3D-Real Cockpit-Effekt-Software wurde implementiert, um das eigentliche Gefühl des Piloten in einem Cockpit zu reproduzieren, während er rollen, fliegen und landen. Es reproduziert alle Vibrationen des Cockpits, das aus Landebahn, Touchdown, Spoiler, Winde und Wolken Turbulenzen werden kann. Rolleneffekt Roll Effect ist für die Vibrationseffekt des Cockpits verantwortlich, während Sie bei Taxi oder Runway rollen. Vibrationen werden entsprechend dem Gewicht und der Geschwindigkeit des Flugzeugs berechnet und reproduziert. Die Rolleneffektleiste kann zwischen 0% und 200% eingestellt werden. Höherer Wert als 100% bedeutet, dass Sie den berechneten Effekt erhöhen. Cloud Turbulence-Effekt Cloud Turbulence-Effekt ist für die Vibrationseffekt des Cockpits verantwortlich, während Sie in Wolken fliegen, die Turbulenzen erzeugen. Der Echte-Cockpit-Effekt von 3D kann die Cloud-Turbulenzen durch Genauigkeit von 0,3% lesen. Vibrationen werden entsprechend dem Gewicht und der Geschwindigkeit des Flugzeugs plus der Prozentsatz der Wolkenurbulenzen berechnet und reproduziert. Die Cloud-Turbulenz-Effektleiste kann zwischen 0% und 200% eingestellt werden. Höherer Wert als 100% bedeutet, dass Sie den berechneten Effekt erhöhen. Wind Turbulenz-Effekt Wind Turbulenzeffekt ist für den Vibrationseffekt des Cockpits verantwortlich, während Sie Throu-Winde fliegen, die Turbulenzen erzeugen. Der echte Cockpit-Effekt von 3D kann die Winde Turbulenzen durch Genauigkeit von 0,3% lesen. Vibrationen werden entsprechend dem Gewicht und der Geschwindigkeit des Flugzeugs plus der Anteil der Winde Turbulenz berechnet und reproduziert. Die Winde-Turbulenz-Effektstange kann zwischen 0% und 200% eingestellt werden. Höherer Wert als 100% bedeutet, dass Sie den berechneten Effekt erhöhen. Spoiler-Effekt Spoiler-Effekt ist für die Vibrationseffekt des Cockpits verantwortlich, während Sie Ihren Spoiler fliegen und verlängern. Der 3D-Real Cockpit-Effekt las den Prozentsatz des erweiterten Spoilers. Vibrationen werden entsprechend dem Gewicht und der Geschwindigkeit des Flugzeugs plus der Prozentsatz des verlängerten Spoilers berechnet und reproduziert. Der Spoiler-Effekt-Balken kann zwischen 0% und 200% eingestellt werden. Höherer Wert als 100% bedeutet, dass Sie den berechneten Effekt erhöhen. Touchdown-Effekt Touchdown-Effekt ist für den Vibrationseffekt des Cockpits verantwortlich, während Sie berühren. Der 3D-Real Cockpit-Effekt las die Härte des Touchdowns. Vibrationen werden entsprechend dem Gewicht und der Geschwindigkeit des Flugzeugs plus der Härte des Touchdowns berechnet und reproduziert. Die Standard-Touchdown-Effektleiste wurde auf 100% eingestellt, was bedeutet, dass der Effekt 1: 1 betragen wird. Die Touchdown-Effektleiste kann zwischen 0% und 200% eingestellt werden. Höherer Wert als 100% bedeutet, dass Sie den berechneten Effekt erhöhen. Rudders Wirkung Rudders-Effekt ist für die Richtung der Vibrationseffekt des Cockpits, während Sie Taxi oder Rolle spielen. Der 3D-Real Cockpit-Effekt las die Position von Ruder. Vibrationen werden entsprechend dem Gewicht und der Geschwindigkeit des Flugzeugs plus der Position der Ruder berechnet und wiedergegeben. Der Standardeffekt ist auf Normal eingestellt. Normale Einstellung bedeutet, dass Sie den rechten Ruder drücken und das Flugzeug rechts abbaut. Invertet wird das Gegenteil tun. 3D-Real Cockpit-Effektanforderungen Microsoft Windows XP, Vista, Win7 (32/64 Bit) Microsoft-Flugsimulator X (SP2- oder Beschleunigerpackung) FSUIPC (registrierte oder nicht registrierte Version) Acrobat Reader Dual-Kern- oder Quad-Kern-CPU GPU mit 256 MB Speicher oder mehr Internetverbindung


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