3D-Pinsel

Das Hauptziel des 3D-Pinsel-Programms ist detailliert und texturiert ein 3D-Objekt, das bereits in einem anderen 3D-Paket geformt wurde. Sie können mit Bump, Farbe, Transparenz, spiegelnd malen. Es gibt auch p
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3D-Pinsel Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Free to try | $79.00
  • Sprache:
  • English, Chinese, Russian
  • Preis:
  • Free to try
  • Name des Herausgebers:
  • By PILGWAY
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
  • Zusätzliche Anforderungen:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Dateigröße:
  • 33.66MB
  • Downloads insgesamt:
  • 4928

3D-Pinsel Stichworte


3D-Pinsel Beschreibung

Größe: 33,66 MB Lizenz: Demo Betriebssystem: Windows Preis: $ 79 Herausgeber: Pilgway Aktualisiert: 29. Januar 2008. Downloads: 389 (1 letzte Woche) Das Hauptziel des Programms ist detailliert und texturierend eines 3D-Objekts, das bereits in einem anderen 3D-Paket erstellt wurde. Hauptmerkmale von 3D-Pinsel: 1) Bei der Eingabe stellen Sie eine OBJ-Datei von 1 bis 100 Tausend Polygonen bereit, vorzugsweise mit UV-Mapping an Ort und Stelle. Bei der Ausgabe erhalten Sie entweder ein Objekt von 1-10 Millionen Polygonen oder Texturen von Normalen, Verschiebungen, Farbe, Transparenz und Spiegel. Die maximale Texturgröße beträgt 4096 pro 4096. Voll nahtlose Texturierung! 2) Ziehen Sie Reliefdetails, Farbe, Spiegel und Transparenz auf der Oberfläche eines Modells. 3) Alle, was Sie zuvor in 2D getan haben, können jetzt in 3D - Bearbeitung mit Schichten, Klonierungsoberflächenbereiche erfolgen, Bildumwandlung auf Oberfläche, Kopie / Paste, Füllungsdämpfe, Gradientenfüllung, Füllbereich innerhalb Kontur, Verdunkelung, Erleichterung, Glätten, Sharping usw. 4) Kleine Geometriedetails werden automatisch auf die normale Karte hinzugefügt, während große die Geometrie modifizieren. Infolgedessen sieht ein Objekt von 40 bis 80.000 auf dem Bildschirm angezeigten Polygonen aus wie 5 bis 10 Millionen Polygone aufgrund einer detaillierten Normalkarte aus. 5) Die normale Karte wird sofort geformt, sodass Sie das Objekt im niedrig-polygonalen Modus anzeigen können, und sehen Sie schnell, wie es in Ihrem Spiel oder in der Szene aussieht. Dies ist besonders wichtig für die Entwicklung von Spielen. 6) Sie können leicht Details hinzufügen, auf einem Spline angewendet, wie Ketten, Bandagen, Fransen, Reißverschluss. Details können aus 3D-Objekten und von Bildern importiert werden. 7) Stifte, mit denen Sie mit den Kanälen, die Tiefe, die Farbe, die spekulare, Radiergummi-Maske enthalten. Auf diese Weise können Sie das Objektdetails erheblich beschleunigen, da Sie beide Reliefdetails anwenden und mit Farbe ziehen. 8) Obwohl 3D-Pinsel für kleine Details mehr ausgerichtet ist, ermöglicht es den globalen Objektmodifikationen und auch die Bildhauerung. Sie können leicht eine Hand oder einen Finger biegen, den Kopf vergrößern, Objektanteile oder Haltung ändern. 9) Sie können mehrere Punkte auf der Oberfläche des Objekts beheben und ziehen, um das Objekt sanft zu sehen, das reibungslos verformt.


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