| 3D-Kamera-Path-Editor CamerapatheDitor ist ein kleiner 3D-Spline-Editor, mit dem Sie den Bewegungsweg für Ihre Echtzeit-3D-Szenen schnell einrichten können |
Jetzt downloaden |
3D-Kamera-Path-Editor Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Jerome Guinot
- Betriebssysteme:
- Windows All
3D-Kamera-Path-Editor Stichworte
3D-Kamera-Path-Editor Beschreibung
CamerapatheDitor ist ein kleiner 3D-Spline-Editor, mit dem Sie den Bewegungspfad für Ihre Echtzeit-3D-Szenen schnell einrichten können (mit Hyperion-Demo-System) zum Beispiel). Sie können die Splinungen in mehreren Formaten exportieren vom Hyperion-Fragmentcode bis zum XML-Punkt-Array. Der Kamera-Path-Editor ist ein 3D-Spline-Editor, mit dem Sie komplexe Bewegungswege auf Basis von BEZIER-Kurven schnell und einfach erstellen können. Um die Spline-Modellierung einfach zu machen, können Sie 3D-Modelle aus mehreren Formaten importieren (* .3ds, * .ase, * .OBJ, * .XML, * .TXT, * .O3MDL). Sie können Bewegungspfade auf folgende Formate exportieren: Hyperion Code Fragment (* .XML): Der Bewegungspfad wird in ein Hyperionskript exportiert (Bewegungspfadknoten). Einfaches XML-Format (* .XML): Der Motion-Pfad wird in eine einfache XML-basierte Datei exportiert, die die Position jedes Kontrollpunkts beschreibt. Dieses Format ist hauptsächlich für Anwendungsentwickler gedacht. XML-Punkt-Array-Format (* .XML): Der Motion-Pfad wird in eine einfache XML-basierte Datei exportiert, die zur normalisierten Zeit im Bereich von 0,0 bis 1,0, der XYZ-Position jedes Punkts der Kurve beschreibt. Dieses Format ist hauptsächlich für Anwendungsentwickler gedacht. Der Kamera-Path-Editor ist über den Ozone3D-Motor erstellt und OpenGL zur Hardwarebeschleunigung verwendet. Anforderungen: Prozessor: Pentium III oder AMD Athlon und Up Processor - 800 MHz. Speicher: 256m RAM oder höher Grafikcontroller: ATI Radeon 9500 und höher (mit den neuesten Katalysatortreibern) oder der GeForce FX 5200 (mit den neuesten Forceware-Treibern)
3D-Kamera-Path-Editor Zugehörige Software