Genüsse

Ein kostenloser Spielentwicklungsrahmen in Java geschrieben
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Genüsse Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Genuts Team
  • Website des Verlags:
  • http://www.genuts.com
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 191 KB

Genüsse Stichworte


Genüsse Beschreibung

Ein kostenloser Spielentwicklungsrahmen in Java geschrieben Genüsse ist ein kostenloser Java-Framework für die Spielentwicklung. Genüsse enthält eine Bibliothek mit Klassen, die in erster Linie für Sprit-basierte Spielekonzeption vorgesehen sind, einschließlich Funktionen für Spritmanipulation und Kollisionserkennung. Anforderungen: · Java 1.1 oder höher Was ist neu in dieser Version: Soundlist: · IsLaded (String) wurde hinzugefügt · Laden (String) wurde hinzugefügt Playfield: · Änderung der Verwendung von Spritzenector und TickableVector SpritecollisionManager: · Der Motor wurde umgebaut, um auf den minimalen Speicherleck zu reduzieren SPRITTERISIPPLAYMANAGER: · Der Motor wurde umgebaut, um auf den minimalen Speicherleck zu reduzieren com.Genuts.gameui.util.tickableVector: · Neue Klasse speziell entwickelt, um bestellte kennbare Objekte ohne zu speichern · Jede Synchronisation. com.Genuts.gameui.util.sprotevektor: · Neue Klasse speziell entwickelt, um bestellte Sprite-Objekte ohne zu speichern · Jede Synchronisation. com.Genuts.gameui.util.spritechecker: · Neue Klasse, die speziell entwickelt wurde, um eine einzigartige Instanz jeder Sprite-Objekte ohne Synchronisierung zu speichern.


Genüsse Zugehörige Software