Tsshp.

TSSHP ist ein Projekt zum Reverse-Ingenieur und recodieren Sie aussehende Glasspiele.
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Tsshp. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • BSD License
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Jim Cameron
  • Website des Verlags:

Tsshp. Stichworte


Tsshp. Beschreibung

TSSHP ist ein Projekt zum Reverse-Ingenieur und recode Looking Glass-Spiele. TSSHP ist ein Projekt zum Reverse-Ingenieur und recode Looking Glass Games.tsSHP (das Systemschock-Hack-Projekt) ist ein Projekt, um den Ingenieur umzukehren, und recode (von Grund auf), aber mit den Original-Datfiles) die 3D-Rollenspiel- / Shooter-Spiele von Looking Glass (Systemschock und die Ultima UnderWorlds) .a 3D-Renderer, mit dem Sie die Zitadel-Station vom Systemschock (oder dem stygischen Abgrund oder dem Labyrinth der Welten) erkunden können. Die Grundarchitektur ist vorhanden und vollständig texturiert. Wandtattoos (Symbole, Schalter, Gemälde, Flecken, Kugellöcher usw.), Sprites und 3D-Modelle werden gezeichnet. Cyberspace-Level für den Systemschock werden gezeichnete drahtgebundene und tiefe, tiefe und dynamische Beleuchtung wird bis zu einem Punkt unterstützt, für Architektur eine Objekte. Das einzige dynamische Licht, das bisher implementiert wurde, ist die Lampe des Avatars für Unterwelt.Das Hauptrahmen für das MFD / HUD ist anwesend, mit freundlicher Genehmigung von Firefreak. Die Sensaround-Multi-View-Anzeige für den Systemschock wird unterstützt, wie ein Automap-Funktion sowohl in einem MFD als auch als transparente Heads-Up-Map in der Hauptansicht. Andere Transparentfolien (Krafttüren, Brücken, unsichtbare Mutanten) werden für den Systemschock gerendert. SDL · SDL_MIXER · OpenGLWas neu in dieser Version: · Lineare Beleuchtungsoption für Unterwelt · Unterstützung für Gouraud-Beleuchtung unter OpenGL · Hinzugefügte Nosoundoption · Verwenden von Quadrees in der realen Welt (Hybrid-Renderer)


Tsshp. Zugehörige Software